您现在的位置是:幻浪视界 > 休闲
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
幻浪视界2026-01-28 01:41:04【休闲】2人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(6943)
相关文章
热门文章
站长推荐
友情链接
- 2025年云南省第四届“勤锻炼”学生智力运动会
- 龙之信条2狮鹫巢位置 龙之信条2狮鹫怎么捕捉
- 惨遭发球ACE! 澳网“一球致胜”表演赛:周杰伦遗憾一轮游
- 《TheUnplace》PC版下载 Steam正版分流下载
- 特斯拉授予高级副总裁朱晓彤超52万股股票期权:行权价435.8美元,完全归属要等五年后
- 伊朗指责美国为军事干涉编借口
- 永远的蔚蓝星球金色武器强度介绍
- 2018年股市元旦春节放假通知安排:1月1日全天休市
- 绝区零抽中哪个五星角色好 绝区零五星角色强度推荐
- U23亚洲杯8强已定6席:日韩晋级沙伊出局 国足末轮战泰国
- 中国女排摆脱朱婷依赖症 张常宁成为中国女排新核
- 出战世预赛,中国男篮将赴澳大利亚
- 我的世界药水指令代码有什么 药水指令代码一览
- 【签约喜讯】 恭喜林先生成功抢下朔州市场,成为山西朔州城市合伙人!-
- 前《正当防卫》主创新作《SAMSON》主线约10小时
- magisk怎么添加本地模块
- 欧洲挑战巡回赛公布2026年赛程 28站包括中国两站 挑战赛
- 梧桐树沦为垃圾箱影响市容存在安全隐患
- 为何献血400ml没事失血400ml却危险?丨中新真探
- DNF嘉年华直播2024什么时候开始 DNF2024嘉年华直播开始时间一览






